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ハンガーがけした3D服をどう使う?資料・EC・SNS活用【VStitcher × ハンガーがけ③】
はじめに 「画像をつくって終わり」にしない 前回までで、VStitcher × Blenderで リアルなハンガーがけ画像 が つくれるようになりました。 でもそれ、ちゃんと 使えるカタチ に変換してますか?? つくっただけで終わらず、 実際の販促資料 ECの商品画像...

3D担当
9月3日


実際どう使ってる?EC担当のためのVStitcherワークフロー公開!【VStitcher × アパレルEC④】
はじめに 前回までの記事では、VStitcherの概要やメリット、 導入方法を紹介してきました。 でも実際のところ、 「どうやって作業するの?」「どんなアウトプットができるの?」 って気になりますよね。 今回は、1アイテムを3Dで作成する流れをワークフロー形式で紹介...

3D担当
5月21日


導入って大変?VStitcher導入・運用の流れと”つまづきポイント”まとめ【VStitcher × アパレルEC③】
はじめに 前回までの記事で、VStitcherの機能についてご紹介してきました。 VStitcherの可能性を知って、「使ってみたい!」を思われた方もいらっしゃると思います。 でも同時に、 「誰が操作するの?」「データは何が必要なの?」「何から始めればいいの?」...

3D担当
5月14日


撮影もサンプルも減らせる!?3Dが変えるアパレルEC運営の新常識【VStitcher×アパレルEC①】
はじめに アパレルECの仕事って、華やかに見えて、実は裏で地味な試行錯誤の連続ですよね。 商品が届いたらすぐに撮影。 モデル・カメラマン・スタジオの調整に追われて、「撮影は午前中に終わらせて、 午後からは画像加工とページ作成・・・!」なんて、いつも時間との戦い。...

3D担当
4月30日
