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VStitcher × AI背景でシーン別スタイル提案【3Dと生成した背景をPhotoshopで合成③】

  • 執筆者の写真: 3D担当
    3D担当
  • 3 日前
  • 読了時間: 4分


はじめに

前々回で3Dコーデを、前回で背景をAIで用意しましたね。

今回はいよいよ、「ファッション×シーン」=スタイル提案

カタチにしていきます!


今回の目標

これまで準備してきた、VStitcherコーデと背景画像を合体させて、

「この服はこんな場所で、こう着てほしい!」

ビジュアルで伝える回です。


使用ツール

  • VStitcher

  • Photoshop この記事で解説



VStitcher画像と背景画像の取り込み

まずは、今まで作成した素材を用意しましょう。

  • VStitcherからレンダリングしたコーデ画像 PNG形式がおすすめ(背景透過)

  • Photoshopで生成した背景画像 今回は夕焼けの画像を使います。


作成サイズを決定する

Photoshopを立ち上げたら、生成した背景画像と同じサイズに設定します。

めんどくさい方は、生成した背景画像をPhotoshopで開いてもOKです。


先にPhotoshopを立ち上げて、画像を直接ドラッグアンドドロップでもOKですよ。
先にPhotoshopを立ち上げて、画像を直接ドラッグアンドドロップでもOKですよ。

Photoshopに背景画像が取り込めました!



コーデ画像を配置する

次に、VStitcherでレンダリングした3Dのコーデ画像を配置します。

先ほど取り込んだ背景画像の上に、コーデ画像を

ドラッグ・アンド・ドロップして配置しましょう。

四隅の四角で、お好みのサイズに調整します。



コーデ画像を位置を調整する

ここでちょっとしたコツを紹介します。

上の画像のように、そのままポンっと配置しただけだと

合成感が強くて不自然ですよね。。


目線や足元が自然になる位置に調整すると、自然な感じになります。

今回は3D画像で、顔が人工物感があるので

いっそ目線を見切らせています。

同じように、足元も見切らせています。




モデルと背景をなじませる加工

これで大まかな構図が決定できましたね。

ここからはステップアップして、

よりリアル感をだしていきますよ~


調整レイヤーを追加して、全体的なトーンを調整します。

今回は、「明るさ/コントラスト」「自然な彩度」で

調整してみました。



VStitcherのレンダリングで照明を変えてみる

ちょっとステップを遡ってしまうのですが、

VStitcherでレンダリングする時に照明設定を背景画像に近い状態にすると

よりリアルになりますよ。

今回のような、夕焼けの照明設定はプリセットにはないので

Poly Havenという海外サイトから、照明設定に使用できる

「HDR」形式のファイルをダウンロードします。


ちょうどsunsetという項目がありました。検索バーから検索もできますよ。
ちょうどsunsetという項目がありました。検索バーから検索もできますよ。

右上を「HDR」に変更して、ダウンロードします。

その左側の「2K」は解像度です。基本的には、

1Kか2Kで問題ありません。



ダウンロードしたHDRをVStitcherにインポートします。

3D画面の何も無い空間を右クリックして、

「照明設定」を開きましょう。



プリセットの照明を選択できるプルダウンがあるので、

展開して一番下にある「新しいファイルを追加」から

先ほどダウンロードしたHDRを選びます。



取り込むと先ほどの照明一覧にダウンロードしたHDRが追加されます。

右側にバツマークがつくのが、インポートした照明の特徴ですね。

先ほどのプリセット照明よりも、赤みが強くて少し弱めな印象の

ライティングですね。



この状態で、前々回作成したVStitcherのデータを開いて、

照明を変更して同じようにレンダリングしてみましょう。



角度など変更してみました~

プリセットの照明よりも、より背景画像に近い照明設定にすることで、

リアルな合成にできると思います。



余裕がある方は、ぜひお試しください~



複数のスタイル画像を使って比較

前回生成した、東京ストリートやシンプルな美術館などの

他の画像を使って、別シーンの合成もやってみましょう~

今回は同じコーデで合成してますが、ぜひコーデも変更して

色々試してみると新しい発見があるかもしれません。


東京ストリートコーデも作ってみました。

より服を目立たせたいので、切り抜きツールで

正方形くらいの画像サイズに変更しています。


例えば、街歩きの時に、友だちと遊ぶ時に、カジュアルなTシャツで、

のような「どこで、誰と、どんな時に」などを添えてみると

よりイメージがしやすくなりますよ~


街歩きコーデ
街歩きコーデ


まとめ

コーデ+背景で「服の世界観」を伝える方法が見えてきましたね!

手元にサンプルがなくても、3Dで服の画像を用意して、

AIで背景を生成できれば、手元に何もない状態でも

イメージやコンセプトを伝えることは十分に可能です!


「ただの3Dコーデ」が「そこに存在する服」として

レベルアップしているようですね。

3Dツールは、ものづくりのための効率化ツールでもありますが、

ものをつくる前のコンセプト素材としても活用できます!


今後も3Dを使った活用事例をご紹介いたします!

次回もお楽しみに~


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