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小さな服だからこそ、3Dで見せたい。VStitcherで考える子供服設計【VStitcher × 子供服①】
はじめに 成長する服、つくれていますか? 子供服のデザインって、かわいさだけじゃないですよね。 着やすさ 動きやすさ 成長に合わせたサイズ感 紐やボタンなどの安全性 これらをすべて考えながらつくるのは、意外と難しいです。 しかも子供の体型は年齢(月齢)によって大きく違います。 そんなときに役立つのが、 VStitcherを使った3D設計 です! 「着る前に、着た姿を確認できる」から、 成長と安全を見える化 できます! こんな方にオススメ! 子供服ブランド担当者 服飾系教育機関関係者 服飾系学生 ファミリー向け商品企画担当 年齢別アバターでサイズを検証 VStitcherには子供アバターがプリセットで用意されてあり、 身長・月齢・寸法を指定して、 リアルな体型に近いモデルをつくることができます。 3歳(96cm) 6歳(110cm) 10歳(140cm) この3体に同じデザインを着せて比較するだけで、 「どのサイズで、どの動きに制限が出そうか」が直感的にわかります。 →特にTシャツやワンピースなど、丈や袖の長さの微妙な違いも 3Dで確認できます。

3D担当
2 日前


同じデザインでもここまで違う?素材を3Dで着せ替えて比較してみた【VStitcher × スポーツウェア番外編】
はじめに 素材ひとつで印象は変わる スポーツウェアは、デザインそのものよりも 素材の選び方 で 印象も機能もガラッと変わります。 吸汗速乾のメッシュ素材 伸縮性のあるストレッチニット 厚手のコットン素材 でも、カタログの小さなスウォッチや平面の布では、...

3D担当
10月8日


試作削減で変える!3Dスポーツウェアで商談・カタログを変える【VStitcher × スポーツウェア④】
はじめに 試作削減は本当に現実的? スポーツウェアの開発では、 サンプルを何度もつくって 確認→修正→再サンプル が当たり前でした。 でも、そのたびに コスト(1着数万円) 時間(2~3週間) 輸送(海外生産ならさらに遅れる) と、大きな負担がかかります。 では、...

3D担当
10月8日


機能とデザインを両立させる。AI生成グラフィックをスポーツウェアに落とし込む【VStitcher × スポーツウェア③】
はじめに 柄にも"機能"がある スポーツアパレルの柄は、ただの装飾ではありません。 夜間の視認性を高めるリフレクターパターン 通気性を意識したメッシュ配置に合わせた柄 動いた時に流れが強調されるラインデザイン つまり、 「動きと機能をサポートするデザイン」 が求められます。...

3D担当
9月24日


"動く服"を3Dで試す。ポーズ検証で見えてくるスポーツウェアのリアル【VStitcher × スポーツウェア②】
はじめに 止まっている服では足りない スポーツウェアは「走る」「伸ばす」「ひねる」など、 常に動きとともにあります。 でも、静止状態のビジュアルだけで服を評価してしまうと、 動いた瞬間の違和感 に気付けないことが多いんです。 そこで活躍するのが、...

3D担当
9月17日


スポーツウェアは"3D設計"で変わる。3Dが動きのある服に向いている理由【VStitcher × スポーツウェア①】
はじめに 「動くための服」は平面だけじゃ見えない スポーツウェアは、街着やユニフォームとはちょっと違います。 求められるのはデザイン性だけでなく、 動きやすさ・機能性・着用時の快適さ もあります。 でも、その「動きの中でのフィット感」を、...

3D担当
9月10日


Blenderラックで魅せる3D表現【VStitcher × ハンガーがけ②】
はじめに 空間があると、印象が変わる 前回は、VStitcherのハンガーがけ機能を使って、 服単品でもシルエットや素材感が伝わることを紹介しました。 でも、こんな風に思いませんでしたか?? 「もっと空間ごと見せれたらいいのに。。。」...

3D担当
8月27日


3Dのハンガーがけ機能で服の表現が見えてきた【VStitcher × ハンガーがけ①】
はじめに 「着せない」って、実は大事?? 商品を紹介したり、ビジュアルをつくったりする時、 「服をマネキンに着せた状態」を見せることは よくありますよね。 でも実際の売り場や展示会では、 ハンガーにかかった状態で服を見てもらう場面が 意外と多いですよね。...

3D担当
8月20日


3Dで変わるユニフォームの提案と販促【VStitcher × アパレルユニフォーム④】
はじめに 「内向き」から「外向き」へ これまでの記事では、VStitcherのようなアパレル3Dを 社内の確認用 ユーザーの声の吸い上げ サイズ・仕様調整 といった「制作・調整」のためのツールとしてご紹介してきました。 でも実は、 「3Dは外に伝える」ための強力な武器...

3D担当
8月6日


"見せながら伝える"ユニフォーム3D活用術【VStitcher × アパレルユニフォーム③】
はじめに ユニフォームの魅力、伝わってますか? ユニフォームには、デザインだけでなく 機能 があります。 動きやすさ、生地の特性、ポケットの配置や使いやすさ。。。 でもそれを、カタログや写真だけで伝えるのって、 正直かなり難しいですよね。 現物がないとわからない。...

3D担当
7月30日


3Dで現場とECをつなぐ 既存ユニフォームを活かす新しい視点【VStitcher × アパレルユニフォーム②】
はじめに 刷新だけが3Dじゃない ユニフォームにアパレル3Dを使うと聞いて、 「うちは新しい制服をつくる予定はないし。。。」 と思った方もいるかもしれません。 でも実は、 今すでに使っているユニフォームを3D化する ことにも、 たくさんのメリットがあるんです。...

3D担当
7月23日


頻繁に変わらないユニフォームに、3Dは本当に必要?【VStitcher × アパレルユニフォーム①】
はじめに ユニフォームって、そう頻繁に変わらない アパレルと聞くと「トレンド」や「シーズンごとの新作」を 想像するかもしれませんが、ユニフォームの世界はちょっと違います。 制服・作業着・チームウェアなど、 一度決めたら5~10年は使い続ける のが一般的。...

3D担当
7月17日


VStitcherとAI世代の受け入れと活かし方【VStitcher × 企業②】
はじめに 前回では、VStitcherのようなアパレル3DツールやAIを活用する学生に どのようなスキルや価値があるのかをご紹介してきました。 今回の記事では、これらを扱う学生たちを 「どう受け入れるのか」「誰が教えるのか」の...

3D担当
7月9日


VStitcherを授業で活かすには?教育現場での活用アイデアと学生の変化【VStitcher × 企業①】
はじめに 前回までは、アパレル3Dを活用した教育機関向けの話を投稿しました。 今回はその先である、就職先の企業向けにアパレル3Dと人材について お話していこうと思います。 前回ご紹介したように、現在服飾系の教育機関ではVStitcherのような...

3D担当
7月2日


VStitcherを授業で活かすには?教育現場での活用アイデアと学生の変化【VStitcher × 教育機関①】
はじめに 前回 では、服飾系教育機関向けにアパレル3Dの機能について 簡単にご紹介しました。 今回は、教育現場でアパレル3DやAIをどう使うか、 具体的なメリットをご紹介していこうと思います。 授業に取り入れる際の、ハードルや乗り越え方も一緒に ご紹介していきますよ~...

3D担当
6月25日


VStitcher × AI背景でシーン別スタイル提案【3Dと生成した背景をPhotoshopで合成③】
はじめに 前々回 で3Dコーデを、 前回 で背景をAIで用意しましたね。 今回はいよいよ、 「ファッション×シーン」=スタイル提案 を カタチにしていきます! 今回の目標 これまで準備してきた、VStitcherコーデと背景画像を合体させて、...

3D担当
6月11日


VStitcher × AI背景でシーン別スタイル提案【PhotoshopAIで背景を生成する②】
はじめに 前回の記事で、服のデザインはできましたが、 それだけだと どんな雰囲気の服?? が 伝わりにくいですよね。。 そんなときに便利なのが、 AIで 背景=着るシーン をつくること!です。 今回は、Photoshopの生成AIを使って、 コーデに合う背景を生成&編集...

3D担当
6月4日


VStitcher × AI背景でシーン別スタイル提案【VStitcherでコーデを作ってみる①】
はじめに こんにちは!普段、服を作っていると「服をデザインする=見た目を作る」という考えになりがちではないですか??今回は、「どこで着るか」「誰が着るか」を想像して、コーデに物語を持たせて服を作っていこうと思います! 今回のテーマは、...

3D担当
5月28日


実際どう使ってる?EC担当のためのVStitcherワークフロー公開!【VStitcher × アパレルEC④】
はじめに 前回までの記事では、VStitcherの概要やメリット、 導入方法を紹介してきました。 でも実際のところ、 「どうやって作業するの?」「どんなアウトプットができるの?」 って気になりますよね。 今回は、1アイテムを3Dで作成する流れをワークフロー形式で紹介...

3D担当
5月21日


導入って大変?VStitcher導入・運用の流れと”つまづきポイント”まとめ【VStitcher × アパレルEC③】
はじめに 前回までの記事で、VStitcherの機能についてご紹介してきました。 VStitcherの可能性を知って、「使ってみたい!」を思われた方もいらっしゃると思います。 でも同時に、 「誰が操作するの?」「データは何が必要なの?」「何から始めればいいの?」...

3D担当
5月14日