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雑貨は「バランス」で決まる。帽子を3Dで見比べる【VStitcher × ファッション雑貨③】
はじめに 帽子は「被った想像」が一番難しい雑貨 帽子は雑貨の中でも、 一番 「想像で選ぶのが難しいアイテム」 だと思います。 深い?浅い? ツバ長すぎない? 頭大きく見えない? なんか似合わなさそう。。。 これ、ほとんどが カタチとバランスの問題 です。 今回は、 VStitcherのプリセット帽子を使って、 「帽子は3Dで見た方が早い」というお話をしていきます! こんな方におすすめ! ファッション雑貨デザイナー アパレルデザイナー 雑貨系企画担当者 服飾系学生 帽子は「高さ」で印象が変わる まず大事なのが、 クラウン(頭部分)の高さ です。 これは平面ではほぼわかりません。 3Dで見るとわかること 高め→カジュアル・ストリート寄り 低め→落ち着いた・大人っぽい 特にビーニー坊やバケット帽は、 数センチの違いで「似合う・似合わない」が分かれます。 3Dで正面・側面から見るだけで、 「あ、これは深すぎるな」がすぐわかります。 キャップは「ツバの角度」が大事 キャップ帽で大事なのは、 ツバの長さと角度 です。 チェックしたいポイント 長すぎて顔を覆い

3D担当
1月9日


雑貨は「素材っぽさ」で選ばれる。3Dで比べる質感と色【VStitcher × ファッション雑貨②】
はじめに 雑貨は「素材っぽさ」が大事 バッグや手袋、ニット帽などの雑貨は、 服よりも先に 「素材っぽさ」 が 目に入ります。 ふわっとしてそう 硬そう 暖かそう 軽そう こういった印象は、 実物を触らなくても 見た目だけで判断される ことがほとんどです。 今回は、 VStitcherのプリセット雑貨を使って、 素材感とカラーが印象にどう影響するか を見ていきます! こんな方におすすめ! ファッション雑貨デザイナー アパレルデザイナー 雑貨系企画担当者 服飾系学生 ダウン生地リュックは「質感」で印象が変わる まずは 前回 でも登場した ダウン生地のリュック です。 このタイプのバッグは、 カタチよりも 質感の見え方が個性 になります。 3Dで見てわかるポイント ツヤあり→スポーティ・都会的 ツヤなし→カジュアル・シンプル ステッチが細かい→軽そう ステッチが広い→ボリューム感がある 同じ形でも、 「軽そう」とか「ボリュームがありそう」 かで 使うシーンの印象が変わります。 手袋は「厚みの見え方」が大事 次は 手袋のプリセット です。 手袋はサイズ感

3D担当
2025年12月26日


バッグは「カタチ」で決まる。3Dから考える雑貨デザイン【VStitcher × ファッション雑貨①】
はじめに バッグは「立体」で考えた方が早い バッグのデザインというと、 平面で絵を描いたり、仕様書をつくったり、、、 というイメージが強いかもしれません。 でも実際に使うときに気になるのは、 厚みはどれくらいあるのか、 膨らみすぎて見えないか、 斜めから見たときのバランスなど。。。 つまり、立体の印象です。 今回は、 VStitcherユーザーであれば無料ダウンロード可能な プリセットバッグ を使って、 「バッグは3Dで見た方が早い」という話をしていきます。 こんな方におすすめ! バッグデザイナー アパレルデザイナー 小物系企画担当者 服飾系学生 プリセットのハンドバッグを3Dで見てみる まずは、VStitcherのクラウドから バッグのデータをダウンロードしてみましょう。 「ファイル」→「クラウドからインポート」からウィンドウを開いて、 「Women」カテゴリ内の中にハンドバッグがあります。 ※Macは「VStitcher」→「クラウドからインポート」 一見シンプルなバッグですが、 3Dで見るとチェックできるポイントがたくさんあります。 マチの

3D担当
2025年12月19日


小さな服だからこそ、3Dで見せたい。VStitcherで考える子供服設計【VStitcher × 子供服①】
はじめに 成長する服、つくれていますか? 子供服のデザインって、かわいさだけじゃないですよね。 着やすさ 動きやすさ 成長に合わせたサイズ感 紐やボタンなどの安全性 これらをすべて考えながらつくるのは、意外と難しいです。 しかも子供の体型は年齢(月齢)によって大きく違います。 そんなときに役立つのが、 VStitcherを使った3D設計 です! 「着る前に、着た姿を確認できる」から、 成長と安全を見える化 できます! こんな方にオススメ! 子供服ブランド担当者 服飾系教育機関関係者 服飾系学生 ファミリー向け商品企画担当 年齢別アバターでサイズを検証 VStitcherには子供アバターがプリセットで用意されてあり、 身長・月齢・寸法を指定して、 リアルな体型に近いモデルをつくることができます。 3歳(96cm) 6歳(110cm) 10歳(140cm) この3体に同じデザインを着せて比較するだけで、 「どのサイズで、どの動きに制限が出そうか」が直感的にわかります。 →特にTシャツやワンピースなど、丈や袖の長さの微妙な違いも 3Dで確認できます。

3D担当
2025年10月22日


同じデザインでもここまで違う?素材を3Dで着せ替えて比較してみた【VStitcher × スポーツウェア番外編】
はじめに 素材ひとつで印象は変わる スポーツウェアは、デザインそのものよりも 素材の選び方 で 印象も機能もガラッと変わります。 吸汗速乾のメッシュ素材 伸縮性のあるストレッチニット 厚手のコットン素材 でも、カタログの小さなスウォッチや平面の布では、...

3D担当
2025年10月8日


VStitcherを授業で活かすには?教育現場での活用アイデアと学生の変化【VStitcher × 企業①】
はじめに 前回までは、アパレル3Dを活用した教育機関向けの話を投稿しました。 今回はその先である、就職先の企業向けにアパレル3Dと人材について お話していこうと思います。 前回ご紹介したように、現在服飾系の教育機関ではVStitcherのような...

3D担当
2025年7月2日


VStitcherを授業で活かすには?教育現場での活用アイデアと学生の変化【VStitcher × 教育機関①】
はじめに 前回 では、服飾系教育機関向けにアパレル3Dの機能について 簡単にご紹介しました。 今回は、教育現場でアパレル3DやAIをどう使うか、 具体的なメリットをご紹介していこうと思います。 授業に取り入れる際の、ハードルや乗り越え方も一緒に ご紹介していきますよ~...

3D担当
2025年6月25日
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